Aller au contenu

Kzeandaarl

De Wikiquestia
(Redirigé depuis Kzanaldaarl)
Bannière supposée de la grande cité de Kzeandaarl

Kzeandaarl est une cité mythique de la tradition naine, si elle existait, elle serait considérée comme le plus grand lieu sacré de leur culture. Elle serait située, selon la légende, au centre même de la terre, enfouie sous des kilomètres de roche, inaccessible à toute autre race. Elle abriterait notamment le Tombeau de Garnald le Vieux, fils du dieu Boornh et père fondateur des Six Royaumes nains. Pour beaucoup de Nains, elle représente l’origine sacrée de leur peuple et l’ultime sanctuaire de la mémoire.

Origines mythiques[modifier | modifier le wikicode]

La fondation de Kzeandaarl remonterait à l’[[Âge de l’Harmonie]] (voir : [[Thamâz-Bôrnûn]]), une période de 750 ans durant laquelle toutes les cités naines vivaient unies sous terre, reliées par les galeries du Duruktharn (le Long-Chemin). Selon les récits transmis par les conteurs, la cité fut creusée directement par les mains des premiers enfants de Boornh, dans la pierre noire des entrailles du monde.

Architecture[modifier | modifier le wikicode]

Kzeandaarl est décrite comme une cité taillée avec une précision surnaturelle, dans une roche d’une dureté absolue. Ses murs, ponts et salles sont entièrement polis et symétriques. Aucun pan de roche naturelle n’y subsisterait : tout est lissé, rainuré, maîtrisé.

La Pyramide Sacrée[modifier | modifier le wikicode]

Au cœur de Kzeandaarl s’élève une gigantesque pyramide carrée à degrés, évoquant les ziggurats des anciens peuples de la surface. Elle sert à la fois de temple, de salle d’assemblée et de monument funéraire. Les Nains la nomment parfois la [[Garnuldar-Kron]] ("Couronne de Garnald"). Elle serait construite sur le puits central du monde, lieu de passage entre les strates souterraines les plus anciennes.


Cité de Kzeandaarl

Lueurs froides[modifier | modifier le wikicode]

Contrairement aux forges rougeoyantes des autres cités, Kzeandaarl est uniquement illuminée par des sources de lumière froide :

  • Laves bleues canalisées en rigoles sacrées
  • Cristaux cyan incrustés dans les murs
  • Runes blanches et argentées activées par la voix des prêtres

Cette atmosphère confère à la cité un aspect sépulcral, mystique et presque irréel, comme figée dans un éternel hiver minéral.


Symbolique[modifier | modifier le wikicode]

Pour de nombreux clans nains, Kzeandaarl ne relève pas seulement du mythe : elle incarne une direction spirituelle.

  • Les forgerons jurent "par les voûtes de Kzeandaarl".
  • Les prières sont souvent tournées "vers le centre du monde", direction rituelle censée pointer vers la cité.
  • Certains ordres secrets affirment œuvrer à sa redécouverte.

Statut actuel[modifier | modifier le wikicode]

La localisation exacte de Kzeandaarl est inconnue. Les cartes ayant survécu aux [[Guerres Fratricides]] sont perdues, scellées ou détruites. Aucun peuple non-nain n’a connaissance de son existence, et même chez les Nains, le silence l’entoure.

Elle demeure un symbole puissant d’unité perdue, un rêve de retour aux origines pour certains, un dogme pour d'autres.


Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

  • [[Duruktharn]] — le Long-Chemin
  • [[Garnald le Vieux]] — roi semi-divin
  • [[Boornh]] — dieu des Nains
  • [[Tharak-Dûm]] — la guerre qui brisa les cités
  • [[Pyramides sacrées]]
  • [[Clergé de Boornh]]
  • [[Long-Chemin/Carte hypothétique]]