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Module:Charte

De Wikiquestia

La documentation pour ce module peut être créée à Module:Charte/doc

local p = {}

local chartes = {
	biographie = {
		titre = "#6eacdc9c",
		soustitre = "#a9c8e09c",
		hr = "#6eacdc9c"
	},
	empire = {
		titre = "#993333b0",
		soustitre = "#831f1fc7",
		hr = "#993333b0"
	},
	geographie = {
		titre = "#993333b0",
		soustitre = "#831f1fc7",
		hr = "#993333b0"
	},
	darkgods = {
		titre = "#000000cc",
		soustitre = "#000000a3",
		hr = "#000000a3"
	},
	defaut = {
		titre = "#eaecf0",
		soustitre = "#a2a9b1",
		hr = "#eaecf0"
	}
}

-- Fonction pour vérifier si la valeur est un code HEX (#rrggbb ou #rrggbbaa)
local function isHexCode(value)
	return type(value) == "string" and mw.ustring.match(value, "^#%x%x%x%x%x%x%x?$") ~= nil
end

function p.couleur(frame)
	local args = frame.args
	local charte = args["charte"] or "defaut"
	local type = args["type"] or "titre"

	if isHexCode(charte) then
		return charte -- retourne directement le code couleur passé
	elseif chartes[charte] and chartes[charte][type] then
		return chartes[charte][type]
	else
		return chartes["defaut"][type] or "#dddddd"
	end
end

return p